召唤与合成2是一款集消除、策略、卡牌于一体的休闲手游,延续了前作自由合成的核心玩法并加入更多创新元素。游戏以竖屏操作为主,采用清新2D卡通画风,角色立绘全面升级并加入动态效果,整体界面简洁明亮。最吸引人的是它独特的消除召唤机制——玩家通过移动沙盘中的怪物棋子进行连消合成,再将高级怪物召唤到战场作战,这种把传统三消与即时策略结合的设计既容易上手又充满策略深度。开局时系统会用趣味直播式教学代替冗长引导,新手也能快速掌握精髓。整体节奏轻松不肝,挂机就能获取大部分资源,特别适合碎片时间娱乐。
游戏介绍
核心玩法分为两大模块:消除合成与阵容养成。在沙盘消除环节,玩家可以任意交换棋子位置实现斜向或十字消除,每次连消会提升怪物形态值,白色→绿色→蓝色→紫色→橙色逐步进化,高形态怪物能直接拖拽上阵。战场最多存在10个小体型或1个巨体型怪物,巧妙利用形态继承机制是通关关键。阵容方面拥有数百种怪物家族,分为战士、坦克、射手等职业,彼此存在克制关系。通关3-15章节后开放抽卡系统,至臻、典藏等不同品质的伙伴能组成丰富阵容,比如经典的坦克+战士+射手铁三角搭配。游戏还包含PVP竞技场、世界魔王挑战、秘宝殿堂等十余种模式,每天21点开启的组队消除玩法尤其受欢迎。
游戏特色
首先是合成策略的千变万化,沙盘消除时需兼顾步数限制、形态值积累与战场站位,比如用磷火技能优先合成白色怪物,或当某伙伴出现双紫形态时集中吸收其他怪物腾出空间。其次是养成维度多元,英雄技能、伙伴星级、装备吞噬、阵容格强化等系统环环相扣,像贝萝伦的与共技能可重置沙盘,梅莉安的荒芜能引爆区域怪物。游戏还独创了形态值系统——当战场怪物数量达上限后,继续消除该类型会转化为形态值填充进化槽,避免传统合成游戏的资源浪费。福利设计也颇具诚意,登录就送3万钻石和自选至臻卡,永久月卡、首充奖励统统免费发放,堪称福利多到像破解版。
游戏亮点
画风虽简约但细节满满,每个怪物家族从C级到SS级都有专属形态变化,比如小毛球合成到橙色会变成霸气巨龙。玩法融合了卡牌策略与解谜乐趣,面对推荐战士克制的关卡时,换上3战士阵容能让伤害翻倍。社交系统尤其温暖,公会频道常见大佬分享合成技巧,组队挑战时队友会主动让出关键道具。战斗特效毫不含糊,紫色品质以上的怪物释放技能会触发华丽动画,比如黑德斯的全屏AOE配合粒子特效极具冲击力。版本更新也很勤快,近期新增的怪物酒馆玩法让闲置伙伴打工赚资源,Live2D动态壁纸功能则让主界面角色活灵活现。
游戏优势
创新性的沙盘消除机制带来新鲜体验,传统三消结合实时战略的玩法市面上独此一家。养成系统极度友好,装备、英雄等级全角色共享,换阵容无需重复练级。策略维度丰富多变,仅阵容搭配就需考虑职业克制、元素相性、体型配比等要素,一套阵容很难通吃所有关卡。BGM轻快魔性,消除时的nice音效和怪物咕噜咕噜的叫声莫名治愈。剧情设定幽默中二,比如自称燃灯3号的引导员会吐槽开发组抠门。最难得的是平衡性把控,平民玩家靠技术同样能竞技场登顶,氪金主要买皮肤不影响战力。
小编点评
这绝对是近年少有的良心之作,把看似简单的合成玩法做出惊人深度。沙盘消除时那种差一步就能合成传说的紧张感,或是用低战力阵容反杀魔王的成就感,都让人欲罢不能。虽然画风不算顶级,但用心的动态设计和讨喜的怪物造型足够弥补。前期可能被海量福利砸晕,但深入玩会发现每个系统都经过精心调校——比如SS装备需要先合成再吞噬才能激活隐藏属性,这种套路中有反套路的设计随处可见。如果说有遗憾,就是部分副本说明不够直观,比如形态值机制需要玩家自行摸索。它完美诠释了小而美的理念,适合喜欢动脑又讨厌爆肝的玩家。