心法内力系统是提升角色战力的核心机制之一。玩家可通过特定方式将心法内力转换为其他资源,例如装备精炼材料、进阶道具或货币。转换的核心途径包括内力属性转换卷的使用、心法吞噬机制以及参与死斗模式获取血石。内力属性转换卷可在死斗商店以5000血石/个的价格购买,用于调整心法属性类型,而调整后的属性可能触发资源返还或兑换机制。
玩家可将低阶或冗余心法作为材料吞噬,从而获得经验书、突破材料等资源。吞噬时需注意心法品质和属性匹配,高阶心法吞噬低阶心法可返还更多资源。五星心法吞噬三星心法可能返还高级精炼符文或稀有碎片,而同类属性心法吞噬可能额外产出杀意强化道具。
死斗模式是获取转换资源的关键场景。通过参与死斗挑战,玩家可积累血石用于兑换内力转换卷或其他道具。血石还可用于购买进阶材料包,其中包含装备升阶所需的符文和稀有碎片。建议优先将血石投入内力转换卷,以解锁心法属性的高级被动技能,再考虑其他资源兑换。
资源转换的最终目的是优化角色培养路径。玩家需根据当前心法配置和装备需求,选择性地转换内力属性或吞噬心法。若需提升暴击率,可将火属性心法转换为雷属性以触发30点雷内力的必暴效果;若缺乏精炼材料,则可通过吞噬冗余心法快速获取。系统提供的一键心法功能可辅助玩家快速筛选可转换资源,但手动调整能更精准匹配个人养成策略。
建议定期清理低阶心法库存,避免资源闲置,同时关注游戏活动中的多倍奖励时段,例如血石三倍掉落活动。部分高阶副本会掉落特殊转换道具,如织衣者心法可将普通心法进阶为珍藏品质,进一步解锁高级资源兑换权限。