昔日的风是原神序章第一幕中的重要任务,玩家需在西风之鹰的庙宇门口与安柏对话触发任务。任务流程包括进入庙宇、探索深处、激活风场等关键步骤,最终完成可获得摩拉、冒险经验及原石奖励。该任务作为早期主线,为玩家引入蒙德地区的基础机制与世界观设定,需掌握元素反应与场景解谜的基本技巧。
任务触发后,玩家需跟随安柏进入庙宇内部。庙宇中存在大量荆棘障碍,需切换火属性角色(如安柏)使用元素战技清除。深处需攻击特定柱子激活风场机关,借助风场上升至高处平台。过程中需注意敌人分布,优先解决远程攻击的丘丘人射手。探索时建议携带风属性主角,便于触发扩散反应应对元素护盾敌人。
玩家需利用元素视野定位风元素聚集点,通过风属性攻击驱散障碍。部分区域需精确操控风之翼飞行,避开悬浮的岩石陷阱。战斗方面,建议保留角色爆发技能应对遗迹守卫的突袭,其旋转攻击可通过闪避或护盾反制。宝箱获取需完成隐藏挑战,如限时击败所有敌人。
任务结尾需返回安柏处交付,剧情揭示了风魔龙与四风守护的历史关联。该任务设计体现了原神早期引导的特色:通过渐进式难度让玩家熟悉元素交互、环境互动与战斗策略。完成后续任务骑士的现场教习可进一步解锁蒙德区域的探索权限。任务动线虽线性,但隐藏要素鼓励重复探索以提升资源获取效率。