攻克郡城需要系统性的战略规划和团队协作。首先需明确攻城分为两个阶段:清除城防守军与破坏城池耐久度。主力部队负责消灭守军,需选择兵种克制关系明确的队伍,通常需要5-8支能独立攻破五级资源地的精锐部队,兵力建议达到9000-10000。器械部队则专攻耐久度,其攻城值远高于常规兵种,需提前训练至少一队器械兵并确保武将器械适性达到A级以上。攻城前必须完成铺路,确保目标郡城周边有己方或同盟占领的地块作为进攻支点,同时采用边占边拆策略减少资源损耗。
部队士气低于60将导致战斗力下降70%,因此需提前在行军路径上建造营帐。营帐不仅能恢复士气,还能作为战败部队的临时集结点,避免返回主城耽误战机。营帐建造需预留3小时建设及1小时升级时间,建议在攻城前24小时开始部署。同盟指挥官需统一调度成员建造营帐的位置,形成以郡城为中心的辐射状补给网络。器械部队尤其依赖营帐支持,因其被所有兵种克制且移动速度较慢。
守军被全灭后会有5分钟窗口期供器械部队进攻,错过将导致守军刷新。建议采用三波次进攻法:第一波主力在约定时间同步进攻消耗守军,第二波替补主力在10分钟后接替,第三波所有器械部队在守军清零后立即集火耐久度。注意器械每5分钟攻击一次,若耐久度剩余过多需及时撤退避免无谓损耗。城池归属权由最后一击决定,同盟间需提前协商分配机制。
占领郡城后立即释放周边非战略要地地块,既节省领地上限又避免树敌。郡城提供8小时免战期,应快速建设造币厂等增益建筑,并将主力调往边境防范反扑。参与攻城成员可获得金铢、铜币及成就奖励,指挥官需在24小时内完成战功统计与资源分配。持续占领郡城能解锁国土保护效果,但需注意高级郡城会周期性刷新精锐守军,需建立轮班驻防制度。