狙击手的武器选择直接影响战斗效果。狙击步枪分为拉栓狙和连狙两类,拉栓狙如Kar98K、M24和AWM适合远距离一击必杀,尤其AWM能无视三级头盔,但仅限空投获取。连狙如SKS和Mini14适合中远距离持续压制,SKS伤害较高但依赖配件,Mini14稳定性优秀但单发伤害较低。武器选择需结合地图特点和个人操作习惯,开阔地形优先拉栓狙,复杂地形可搭配连狙提高容错率。
拉栓狙核心配件为高倍镜(8倍或6倍)、消音器和托腮板,消音器能隐藏开火位置,托腮板减少晃动。连狙则需要补偿器或垂直握把降低后坐力,快速扩容弹匣提升持续输出能力。特殊情况下,狙击补偿器可替代消音器,但会暴露位置。配件组合需根据战术需求调整,隐蔽作战优先消音,正面交火可选补偿器增强稳定性。
狙击手需掌握弹道下坠和归零距离调整。游戏内子弹初速差异明显,AWM初速910m/s弹道最平直,VSS仅330m/s下坠严重。瞄准时需根据目标距离调整密位或手动抬枪,100米内无需修正,200米以上需抬高准星或调整归零点。移动目标需预判其走位,横向移动时每100米提前1个身位,斜向移动需叠加垂直补偿。
优先攻击无头盔或二级头目标确保击倒效率,开火后立即转移位置避免被反制。遭遇三级头敌人时可改用连狙快速补枪,或通知队友集火。决赛圈建议切换自动步枪应对近距离交战,保留狙击枪仅在高价值目标出现时使用。物资分配时三级头应优先保障狙击手,确保对狙时的生存能力。