光遇峡谷地图中分布着多种具有交互功能的特殊植物,其中最具代表性的是生长在霞谷入口右侧洞口上方的小树苗。该植物在花朵初绽和盛开阶段会伴随花瓣飘落烛光,玩家每日可收集相当于4根蜡烛的烛火资源。小树苗的定位需从地图入口右侧的隐藏洞穴进入,长椅附近为最佳观测点,其花瓣飘落机制与游戏内时间系统同步,无需额外触发条件。
冰雪覆盖区域存在独特的荧光植被,主要分布于霞谷飞行赛道终点附近的独立山峰。这类植物在夜间会发出淡蓝色微光,与小王子季任务中提及的冰雪山峰场景存在关联性。通过蹭云飞行技巧可抵达该区域,植被的光效会随昼夜交替产生明暗变化,但不会像小树苗那样产生可收集的烛火资源。
溜冰场湖底生长着特殊的水生藻类,其叶片呈现半透明结晶态。当玩家潜入水下时会观察到藻类随水流摆动的动态效果,这种植物虽无实际交互功能,但构成了霞谷水下生态的重要视觉元素。湖底藻类与墓土烤螃蟹架区域的火山植物形成鲜明对比,体现了游戏在不同地图的植被设计差异。
圆梦村温泉周边分布着耐热型蕨类植物,其叶片边缘带有金色镶边。这类植物在温泉蒸汽中会周期性舒展叶片,但不会产生游戏性收益。经实测,其生长范围严格限定在温泉半径15个游戏单位内,超出该区域则变为普通植被模型。这种设计细节反映出开发团队对特殊生态环境的精细化处理。
峡谷终点竞技场看台后方存在少量发光苔藓,需在特定角度光照下才能显现荧光特性。该植物与禁阁地图的发光菌类属于同源模型,但调整了色彩饱和度以适应霞谷的整体色调。从游戏机制而言,这些特殊植物主要承担环境装饰功能,其出现位置往往与先祖遗迹或建筑废墟存在空间关联性。