迫击炮作为战术支援武器,其核心击杀方式在于精准计算弹道与预判目标移动轨迹。该武器只能部署在平整的土质地面上,水泥、钢铁或建筑物内部等材质均无法使用。部署过程需3秒时间,期间可通过F键取消操作,成功部署后角色会进入蹲姿射击模式。射击时需要同时考虑水平方位角与垂直仰角的调整,通过鼠标滚轮和WS键进行精细校准,这种双轴调节机制是命中目标的基础条件。
远程覆盖打击是迫击炮最具特色的击杀手段,有效射程介于121米至700米之间。由于炮弹飞行存在明显抛物线轨迹,需根据小地图标记的距离数据,结合地形高度差进行弹道补偿。针对固定目标时,建议先发射一发进行落点校正,再连续发射2-3发形成火力覆盖区域。移动目标的打击则需要预判其行进路线,选择路径中的狭窄区域或必经拐点作为瞄准参照,这种区域封锁战术能显著提升命中概率。
载具破坏是迫击炮的特殊战术价值所在。炮弹对装甲车、吉普等载具具有显著破坏效果,不仅能直接摧毁车辆,其溅射伤害还可引爆轮胎。迫击炮对载具的伤害存在特定机制,装甲车辆内部乘员也会受到穿透伤害。当发现敌方依托载具作为掩体时,采用迫击炮进行跨地形打击往往能取得出其不意的效果,这种战术尤其适合应对山地地形中的机械化部队。
团队协作中的战术配合能最大化迫击炮的击杀效率。观察员通过无人机或高倍镜侦察目标位置,炮手则专注于弹道计算与火力投放。多人操作多门迫击炮进行齐射时,可形成直径约15米的饱和打击区。在防守战中,迫击炮阵地应选择背坡或反斜面位置,既能规避直射火力又能保持战术威慑。需射击模式下角色无法移动的特性使其极易遭受偷袭,必须安排队员进行近距离警戒。
弹药管理与战场撤离同样是影响击杀效率的关键因素。每发炮弹占用较大背包空间,需合理规划携带数量。射击结束后需手动解除部署状态回收武器,该过程存在1秒的操作延迟。熟练玩家会采用打带跑战术,快速完成3-4轮射击后立即转移阵地,避免被敌方通过弹道轨迹反推位置。这种机动战术能有效维持战场主动权,使迫击炮既具备重火力的杀伤效果,又保持战术灵活性。