奇拉比在真实瀑布挑战中主要依赖其尾兽形态的霸体特性与空中位移能力。前两关需利用普攻的空中位移规避地面陷阱,第三关则需应对敌方奇拉比的雷犁热刀起手技及场地旋风干扰。开局时敌方会直接释放雷犁热刀,需提前侧向闪避避免损失过半血量。尾兽化状态不仅能提供霸体效果,还可通过移动速度加成快速调整站位,同时利用尾兽八卷的吸附效果压制对手。
前两关的陷阱机制需结合普攻特性突破。第一关毒沼泽可通过雷犁热刀或普攻第五段的位移快速穿越,第二关增加的爆炸物需在触发风遁卷轴前保持尾兽化状态。普攻第四段的旋转突进具有灵活位移效果,可穿插于技能间隙规避伤害。尾兽形态下的爪击与尾部扫击能扩大攻击范围,但需注意形态持续时间,建议在结束前衔接奥义技能以最大化输出。
第三关的核心在于应对敌方攻击节奏与场地机制。开局雷犁热刀需预判闪避,后续旋风出现时需利用尾兽化霸体硬抗或绕至场地边缘。敌方奇拉比的技能范围较大,建议在其释放雷迅爆击或尾兽八卷时反向位移,并抓住其蓄力前摇反击。奥义技能尾兽八卷具备全屏吸附效果,可在敌方被控制或处于角落时释放,但需注意释放后自身硬直,避免被反击。
综合策略上,需合理分配技能冷却与形态切换时机。尾兽化优先用于应对关键控制或高伤技能,普攻位移则用于调整站位。若被敌方连击压制,可借助奥义的无敌帧脱离险境。该关卡对节奏把控要求较高,需反复练习以熟悉敌方行为模式与场地机制。