流浪军是一种独特的玩法,玩家可以通过转职成为流浪军,以战养战,不依赖土地资源,而是通过掠夺其他玩家获取资源。要成为流浪军,主城等级必须达到6级,且不能是同盟的盟主或副盟主。满足条件后,通过内政系统的政务选项选择流浪军按钮,等待9秒倒计时即可完成转职。成为流浪军后,原有的领地、同盟信息将被清空,需要重新选择州建立营地。流浪军的资源上限固定为120万,施政上限为6个,且无法通过土地获取资源产量,只能依靠战斗掠夺。

流浪军的核心玩法在于以战养战,战胜敌军可掠夺资源与预备兵,但无法从土地获取资源产量。流浪军的搬家仅需消耗资源,无需虎符,且要塞建设速度极快,适合高频跨州转战。流浪军之间可以组建最多50人的聚义势力,成员间共享视野且无法互相攻击,但可以借地出征。流浪军营地的隐蔽性较高,不会直接显示在大地图上,但若被敌方发现并攻陷,将失去已占领土地并在随机位置重建,同时城主府等级下降一级。流浪军需要谨慎选择营地位置,避免过早暴露。

面对流浪军的威胁,正规军需采取针对性策略。流浪军的战斗力依赖于预备兵储备,因此高等级预备役所是关键,建议升至满级以提升预备兵上限至12000。警戒所和守将府也需优先升级,前者增加守城兵力,后者提升守城武将的统帅值至9,可配置更强力的防守阵容。正规军可通过集结优势兵力围剿流浪军营地,利用视野机制提前发现目标,并通过压秒战术避免平局,迫使流浪军无法掠夺伤兵。提升城防等级可有效降低被掠夺风险。

流浪军的队伍配置需注重穿透力与速度,避免使用纯肉队或优势脱平队,因其无法通过平局掠夺资源。推荐组建3队主力、1队拆迁、1队上墙队及1队铺路/探路队。主力队伍应优先选择高攻城值阵容,如蜀步或嘟嘟队,确保能快速攻破耐久;拆迁队需配备高等级冲车和云梯,单次拆迁值建议达到500以上;上墙队用于防守营地,而铺路队则用于快速转移或探路。资源管理上,流浪军需合理利用市井交易功能,将过剩石料转换为紧缺资源。
流浪军玩法对玩家的战略意识和操作能力要求较高,需平衡资源掠夺与隐蔽性,同时避免过早暴露位置。正规军则需加强协作与情报收集,通过针对性战术削弱流浪军的生存空间。双方对抗的核心在于资源控制与战场节奏的把握,胜负往往取决于细节执行与团队配合。

