国土保护是同盟立国后触发的重要机制,其核心作用是防止敌对势力直接占领受保护领土。解除国土保护有三种明确方式:同盟盟主主动解散国家、敌对势力攻占国家都城,或通过镇压操作重新占领被保护领土。这些方法均需满足特定条件,且涉及不同的战略成本和操作流程。

同盟解散国家是最直接的解除方式,但需满足同盟等级达到30级且已占领至少一个郡城的前提。立国后,盟主可在管理界面选择解散国家,此举将同步解除该同盟所有领土的国土保护状态。需解散国家会导致立国奖励和国土加成失效,通常作为战略撤退或重组时的选择。
若敌方同盟攻占国家都城,系统将强制解除原同盟的国土保护。都城作为立国的象征,其沦陷意味着国家政权瓦解,所有郡城保护自动失效。这种解除方式常见于大规模战役中,进攻方需集中兵力突破都城防线,而防守方则需权衡资源分配与核心防御。

对于局部领土的国土保护解除,镇压是唯一可行手段。当玩家俘虏的领地处于保护状态时,必须重新击败守军并派遣器械部队拆除耐久,完成镇压流程后保护效果才会消失。镇压需从己方领土铺路至目标地点,耗时较长且存在战损风险,通常用于关键区域的争夺。

国土保护的免战期规则与解除条件紧密关联。首次被镇压的领土享有8小时免战期,重复镇压会缩短至4小时,第三次后免战期完全消失。若同盟持续保持立国状态,则免战期理论上无期限存在,但镇压操作可无视这一规则。这一设定平衡了攻守双方的策略空间。
解除国土保护需综合评估战略目标、资源消耗和时机选择。无论是主动解散、都城争夺还是镇压占领,均需同盟成员协同执行。理解这些机制的底层逻辑,有助于在复杂战局中做出更高效的决策。


