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如何选择魂师星级来搭建斗罗大陆魂师对决肉毒阵容

来源 :乐飞网 发布时间 :2023/10/30 09:59:09

肉毒阵容的核心思路是通过高生存能力和持续中毒效果磨死对手。选择魂师时不必过分追求高星级,关键要看技能机制是否适配。比如古榕作为核心坦克,低星就能发挥分担伤害和反击的作用,而独孤博的毒伤效果更是与星级关系不大,重点在于能否稳定叠加中毒层数。这套阵容对平民玩家非常友好,因为核心成员不需要投入大量资源升星就能成型。

优先选择那些技能机制强势的魂师,星级反而是次要考量。比如戴沐白的嘲讽控制效果在1星时就能生效,宁荣荣的拉条和回血也不依赖高星级。反倒是像奥斯卡这样的回能辅助,如果星级太低可能导致魂力供应不足,这时候可以考虑用宁风致替代。记住咱们的目标是让阵容运转流畅,而不是单纯堆砌高星魂师,有些低星魂师反而能发挥意想不到的效果。

孤独雁虽然需要一定星级来提升毒伤加成,但只要能和独孤博形成毒伤联动,低星状态下照样能打出可观伤害。古榕的反击伤害会战斗回合提升,这种成长性机制让星级变得没那么关键。咱们要像拼积木一样,把每个魂师的特色技能组合起来,比如用戴沐白的嘲讽保护后排,再用宁荣荣的拉条让独孤博更快叠毒。

虽然整体对星级要求不高,但建议把有限的升星材料集中给1-2个关键输出位,比如优先提升独孤博的星级来增加毒伤基础值。辅助类魂师保持1星就能用,等主力成型后再考虑逐步提升。千万别平均培养,那样会导致阵容既没输出又没生存。记住咱们玩的是持久战,慢慢磨死对手才是王道。

肉毒队不需要抢一速,但内部出手顺序很关键,比如让独孤博比孤独雁先出手挂毒。宁荣荣的拉条可以调整节奏,戴沐白的嘲讽要卡在对方输出前释放。这些细节比星级更重要,需要咱们多实战调整。有时候手动操作比自动战斗效果好很多,特别是控制技能释放时机。

阵容成型后别急着换人,肉毒队需要耐心培养。时间推移,古榕的反击和独孤博的毒伤会越来越强,这就是为什么说它是后期发力的阵容。星级可以慢慢补,先把技能联动玩明白才是正经事。记住咱们的宗旨:活着才有输出,磨着磨着就赢了。

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