建国是玩家实现统一霸业的核心目标,需要满足等级、资源和战略规划等多重条件。玩家需达到50级并积累足够元宝作为基础门槛,同时需选择国家定位,如商业立国或军事立国,不同定位将影响后续发展路径和收益加成。建国前需通过攻占城池成为城主,这是建立独立国家的前提条件。国家名称与国旗的定制化设计虽为形式环节,但能增强玩家归属感。
参与国家任务是建国的关键环节之一。这些任务通常涉及资源收集、军事扩张或外交协作,完成后可获得丰厚奖励以加速国家发展。资源管理需遵循高效分配原则,粮食、木材、铁矿等基础资源需通过建筑规划提升产量,同时可通过外交手段与其他玩家交易实现互补。军队建设需同步推进,招募士兵、培养将领、强化装备是提升战力的核心手段,兵种相克机制要求玩家合理搭配步兵、弓兵、骑兵等不同单位。
独力攻占城池难度较高,通常需集结20万兵力以上才能攻陷小城,因此加入或创建联盟是必要选择。联盟成员可通过贡献资源提升共享科技,增强整体战斗力。官职轮换系统每168小时根据战功和贡献自动调整职位,玩家有机会行使NPC特权参与国家决策。攻城阶段需注意战略调度,优先攻击资源点或敌方封地,同时避免在要塞建造期间触发战斗导致中断。
后期国家维护需平衡内政与军事扩张。建国后需持续招募官员管理事务,官员数量需根据国家规模动态调整。领土扩张需通过战争手段消灭其他NPC国家,此过程涉及复杂的兵力调配和战术配合。科技研发需长期投入,军事类科技如士兵防御、统帅加成等直接影响战争结果,而经济类科技如产铜效率则决定资源供给稳定性。玩家需定期评估国家实力与周边局势,制定分阶段发展目标以实现最终统一。