战兽系统作为核心战斗机制之一,其表现与地形环境密切相关。战兽的属性、技能释放节奏及战术搭配需根据地形的差异进行调整,才能最大化其战场价值。战兽的八大基础属性(攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击、暴伤)在不同地形中会产生动态变化,例如水域环境下部分战兽的命中率可能降低,而山地地形则可能增强防御型战兽的生存能力。
战兽的召唤与部署需严格遵循地形限制。国战或比武中,召唤战兽需积累1000点上阵值,且冷却时间长达32分钟,因此地形分析是战前准备的关键环节。城池地形适合召唤具备城池突击技能的战兽,而平原地形更利于高机动性战兽发挥冲锋优势。战兽阵亡后需重新满足上阵值与冷却条件,因此在地形复杂区域应优先保留治疗型战兽以延长作战周期。
通过外使院获取的食材可提升战兽等级,而升阶与升星则能解锁特殊属性。山地作战需侧重防御与抵抗属性,避免被敌方地形加成压制;水域环境中则需强化命中与暴伤属性以抵消环境负面效果。战兽试炼作为高阶玩法,要求玩家在235级后通关先帝试炼,其关卡设计包含火焰陷阱等地形机制,需针对性调整战兽阵容。
朱雀战兽在低血量时会进入狂暴状态并飞至空中,需利用平原或城池的开阔空间规避其火焰喷射;而白虎战兽的溅射攻击在山地狭窄区域效果更显著。部分武将的胆怯、地裂等技能可干扰战兽的地形加成,因此在复杂地形交战时需优先削弱敌方战兽的地形适配性。
通过精准把握地形优劣势,战兽不仅能弥补武将体系的短板,还能在关键战役中成为扭转战局的战略支点。