存在多个隐藏机制直接影响通关策略。第一关的核心在于利用努努的刺客转职快速击杀后排拉克丝,通过铲子合成黎明使者纹章并搭配珠光护手与女妖之爪,可确保努努跳跃至敌方后排完成关键击杀。酒桶需携带法爆装备承担副坦职责,站位需集中右下角以吸引前排火力。
第二关的隐藏效果围绕洛的持续治疗与艾翁召唤物小菊的坦度展开。敌方卡尔玛携带蓝霸符与法爆装备,爆发伤害极高,需通过圣杯强化洛的治疗频率。将索拉卡置于最内侧角落可避免被集火,同时艾翁需前置吸收伤害。洛的青龙刀与蓝霸符组合能实现技能无缝衔接,抵消敌方的高爆发输出。
第三关的核心机制是佛耶戈的技能转化效果。维克托作为BOSS拥有群体护盾与高额AOE伤害,必须通过佛耶戈将其转化为己方单位。刺转刀妹仅用于吸引仇恨,实际主C佛耶戈需装备龙牙、水银与班克斯的魔法帽以提升生存与转化成功率。站位需将佛耶戈单独放置左下方直对维克托,其余单位右下角分散骑兵火力。
造物之主副本的隐藏机制还包括特定装备组合触发的羁绊效果。例如黎明使者纹章可改变努努的跳跃逻辑,刺客转职会强制佛耶戈优先攻击后排。圣杯的团队增益效果能突破常规治疗上限,而龙牙与水银的组合可抵消维克托的护盾叠加机制。这些机制未在副本中明确提示,但通过实战测试可验证其存在。
通关造物之主需注意敌方单位的仇恨判定规则。拉克丝与卡尔玛会优先攻击最近单位,而维克托的AOE技能具有穿透特性。利用仇恨机制可引导敌方输出偏离核心单位,例如酒桶前置吸引日女控制,或刀妹侧翼牵制骑兵。副本中还存在隐藏的时间阈值,超过特定回合后维克托会获得额外攻速加成,需在中期完成转化。
这些机制并非随机触发,而是遵循固定的优先级逻辑。通过精确的装备分配与站位调整,可系统性破解副本设计者的战术意图,无需依赖数值碾压即可达成通关。