班尼特作为火系单手剑角色,虽然被大家广泛用作辅助,但其实他也可以担任主c来应对boss战。他的核心优势在于大招提供的攻击力加成和持续治疗,这让他在站场输出时既能保证生存又能打出不错的伤害。不过他的输出手法和配队需要一些技巧,尤其是在面对高血量的boss时,需要合理利用元素战技和爆发的衔接。
班尼特的元素战技有三种释放方式,点按、短暂长按和持续长按,每种方式都有不同的效果和适用场景。点按的冷却时间短,适合快速挂火和产球;短暂长按可以击飞小怪,但对boss效果有限;持续长按的伤害最高,但会把自己炸飞,需要搭配护盾或大招领域来避免硬直。解锁天赋后,在大招范围内他的元素战技冷却会大幅减少,这时候可以频繁使用点按或短暂长按来打爆发。
他的大招不仅能提供高额攻击力加成,还能持续回血,这让他在面对boss时容错率很高。不过大招的攻击力加成只和基础攻击力有关,所以给他佩戴高白值的武器非常重要。大招会为领域内的角色挂火,这在面对某些会利用元素反应的boss时需要格外小心,避免被反制。
配队方面,班尼特主c通常需要搭配能提供护盾或额外增伤的角色,比如钟离或者万叶,这样可以最大化他的输出环境。双火共鸣是不错的选择,能进一步提升攻击力。如果队伍里有行秋这样的挂水角色,还可以利用蒸发反应来放大伤害。不过班尼特的输出依赖大招循环,所以充能效率也不能太低,建议在圣遗物或武器上适当补充一些充能属性。
命座对班尼特主c的提升也很关键,一命解除大招攻击加成的血量限制,四命增加元素战技的额外追击伤害,六命则提供火附魔和火伤加成。不过六命的效果可能会影响部分依赖自身元素附魔的角色,所以在点亮之前要仔细考虑队伍搭配。班尼特作为主c打boss是可行的,但需要一定的练度和合理的操作手法,适合喜欢开发角色潜力的玩家尝试。