暴击伤害和暴击率绝对是咱们在影之刃3中最需要优先堆叠的属性。这两个属性相辅相成,暴击率决定了咱们打出暴击的几率,而暴击伤害则决定了暴击时能造成多少额外伤害。当咱们把这两个属性都堆到一定程度后,输出能力会有质的飞跃,刷图效率也会大幅提升。特别是对于依赖技能爆发的职业来说,暴击属性的收益会更高。
全部伤害增伤这个属性也非常实用,因为它能直接提升所有攻击方式的伤害。不管是普通攻击还是技能伤害,甚至是奥义伤害,都能享受到这个属性的加成。相比单一技能增伤或者特定条件增伤,全部伤害增伤的适用性更广,搭配起来也更灵活。特别是在后期装备成型后,这个属性的收益会越来越明显。
穿透属性在对抗高防御敌人时特别有用。游戏进度推进,敌人的防御力会越来越高,这时候如果咱们的穿透属性不够,打出来的伤害就会大打折扣。穿透可以理解为无视敌人一定比例的防御,堆得越高,打高防御敌人就越轻松。这个属性在挑战强力BOSS时尤为重要,建议至少保持在中等水平。
首领增伤是个针对性很强的属性,但确实非常实用。因为游戏中最难对付的往往就是各种首领级敌人,这个属性能让咱们在对抗他们时获得额外优势。虽然对普通小怪无效,但在关键战斗中却能发挥巨大作用。建议在保证基础属性的前提下,适当堆一些首领增伤会让挑战高难度内容更轻松。
生命值和防御类属性虽然不能直接提升输出,但对于生存能力至关重要。特别是对于近战职业来说,适当堆一些生存属性能让咱们在战斗中更游刃有余。毕竟活着才有输出,特别是在一些高难度副本中,合理的防御属性搭配往往比纯输出更实用。建议根据自身职业特点来平衡输出和生存属性。
属性搭配没有绝对的最优解,关键是要根据自身职业特点和玩法习惯来选择。有些属性单独看可能不是很突出,但和其他属性配合起来却能产生奇效。建议多尝试不同属性的组合,找到最适合自己的搭配方式,这样才能在游戏中玩得更加得心应手。