科技研究是提升战力的核心途径之一。每完成一项科技研究都能带来永久性的战力加成,尤其是军事科技和城堡科技这类主线任务必需的研究项目。保持研究院持续运转,避免研究空档期,可以最大化科技带来的增益效果。优先研究增加行军栏位、兵种属性加成的科技,这些直接影响战斗效率。科技树的合理规划需要结合当前发展阶段,初期侧重资源产出类研究,中后期转向军事强化方向。
将领培养系统对战力提升具有乘数效应。通过收集英雄卡片获取将领后,需同步提升其等级、技能等级和装备品质。将领属性会直接加成到部署的军队上,高阶将领甚至能改变战场局势。不同类型的将领适合不同兵种搭配,例如步兵专精将领配合盾兵能显著提升前排生存能力。将领装备的获取主要通过挑战副本和联盟活动,高品质装备附带特殊技能效果。
兵种质量与数量共同构成基础战力框架。训练士兵时需注意兵种克制关系,步兵、弓箭手、骑兵和攻城器械需要按比例搭配。兵营应保持持续训练状态,高级兵种的属性远超低级兵种。陷阱作为特殊防御单位,在守城战中能有效消耗敌方兵力。士兵数量直接影响战力数值,但盲目爆兵会导致资源短缺,需平衡发展与军事的关系。
粮食作为最紧缺资源,直接影响士兵训练和建筑升级。农场建设数量应多于其他资源建筑,同时通过占领野外资源点、击杀怪物等方式补充资源缺口。仓库等级决定资源保护上限,避免被掠夺导致发展停滞。联盟资源援助和交易所调剂能缓解短期资源压力,但长期仍需建立自给自足的生产体系。
巨龙达到10级后解锁的龙魂形态,可通过探索远古遗迹获取技能石和装备材料。龙魂天赋分为狂战士、骑士和法师三种方向,对应不同战斗风格。天赋点分配需要与整体战略匹配,攻击型天赋适合主动出击,防御型则利于资源保护。龙魂等级提升带来的属性加成虽然单次增幅不大,但累积效果显著。